Microsoft continuă să facă pași fermi în integrarea inteligenței artificiale în industria jocurilor video. Compania a dezvăluit oficial Muse, un model AI generativ dezvoltat cu scopul de a oferi noi instrumente pentru design și joc în titlurile actuale și viitoare.
Această tehnologie a fost dezvoltată de Microsoft Research în colaborare cu Ninja Theory, studioul responsabil pentru titluri precum Hellblade și Bleeding Edge. Muse a fost antrenat folosind date din defunctul joc multiplayer Bleeding Edge, pentru a înțelege mai bine interacțiunea dintre jucători și mediile virtuale.
Ce este Muse și cum funcționează?
Muse este un model de inteligență artificială generativă sub acest concept WHAM (World and Human Action Model). Scopul ei este înțelege și reproduce dinamica jocului, putând genera scenarii, interacțiuni și acțiuni pe baza datelor extrase din jocuri reale.
De la dezvoltarea sa, Muse a fost hrănit cu mai mult de 500.000 de sesiuni de jocuri, culegând informații despre mișcările jucătorului, interactiuni cu mediul si mecanica specifica titlului in cauza.
Aplicații Muse în dezvoltarea jocurilor
Echipa Microsoft Research evidențiază potențialul Muse Nu se limitează la generația mondială și mecanica jocului, dar poate ajuta, de asemenea, să facă dezvoltarea jocurilor mai accesibilă.
- Generarea de scenarii și secvențe de joc: Muse este capabil să reproducă și să îmbunătățească mediile tridimensionale fără a fi nevoie de o intervenție manuală extinsă.
- Asistență în procesul de proiectare: Permite dezvoltatorilor să Testarea mecanicii și modificarea elementelor bazat pe simulări generate de IA.
- Conservarea jocurilor video clasice: Microsoft ia în considerare utilizarea Muse pentru Păstrarea titlurilor mai vechi redate pe hardware modern, învățând din codul și modul de joc.
Microsoft va folosi Muse în jocurile viitoare?
Deși această inteligență artificială a fost concepută ca un instrument de ajutor și experimentare, Microsoft a clarificat acest lucru Implementarea sa în jocurile comerciale este încă în studiu.. Nu toate studiourile Xbox sunt obligate să-l folosească, iar implementarea sa va depinde de fiecare echipă de dezvoltare.
Șeful Xbox, Phil Spencer, a menționat asta Muse ar putea juca un rol important în conservarea jocurilor video, contribuind la asigurarea disponibilității titlurilor clasice pe viitoarele platforme. Cu toate acestea, experții din industrie și-au exprimat îngrijorarea dacă AI este de fapt o soluție viabilă pentru conservarea digitală.
Provocări și critici la adresa inteligenței artificiale în jocurile video
Utilizarea inteligenței artificiale în industria jocurilor video nu a fost lipsită de controverse. Unii dezvoltatori și analiști au subliniat acest lucru Inteligența artificială generativă are încă limitări, mai ales când vine vorba de păstrarea vechilor jocuri video.
Dr. Michael Cook, expert în inteligența artificială aplicată jocurilor video, a pus sub semnul întrebării eficiența lui Muse în conservarea jocurilor clasice, argumentând că Recreerea bazată pe inteligență artificială nu poate înlocui emularea fidelă a software-ului original.
În ciuda criticilor, Microsoft rămâne ferm în angajamentul său față de inteligența artificială din jocurile video. Muse reprezintă doar începutul unei explorări mai ample a modului în care AI poate transforma dezvoltarea și experiența de joc în viitor.